Đây là chiếc ghế thương mại đầu tiên được sản xuất bằng cách sử dụng thiết kế chung
Philippe Starck đã hợp tác với một thuật toán để thiết kế chiếc ghế này, chiếc ghế sẽ sớm được bán ra thị trường.
[Hình ảnh: Autodesk lịch sự]
HƠN NHƯ THẾ NÀY
Mô hình kinh doanh có thể tiết kiệm thời trang — và lý do tại sao nó không ở khắp mọi nơi
Áo hoodie này được làm từ vỏ lựu và hoàn toàn phân hủy sinh học
Mark Mothersbaugh của Devo sống sót sau COVID-19. Bây giờ anh ấy muốn lưu USPS
BỞI KATHARINE SCHWAB3 PHÚT ĐỌC
Mùa hè này, công ty nội thất Kartell sẽ bắt đầu bán những chiếc ghế được thiết kế với sự hợp tác giữa nhà thiết kế nổi tiếng người Pháp Philippe Starck và một thuật toán.
Thiết kế tổng hợp mô tả một quy trình trong đó một nhà thiết kế xác định các ràng buộc kỹ thuật, như trọng lượng, sức mạnh và các quy định cho sản xuất, thông qua một chương trình máy tính; sau đó một thuật toán đưa ra các thiết kế phù hợp với tất cả các thông số kỹ thuật của nhà thiết kế. Công ty phần mềm Autodesk đã làm việc về thiết kế tổng hợp trong nhiều năm và khi Starck tiếp cận công ty với ý tưởng thực hiện một dự án, nhóm đã quyết định sử dụng nền tảng phần mềm thiết kế tổng hợp thử nghiệm của Autodesk để tạo ra một chiếc ghế sử dụng ít vật liệu nhất có thể. Điều đó có nghĩa là đưa tầm nhìn sáng tạo của Starck và những hạn chế kỹ thuật của quá trình ép phun vào phần mềm của Autodesk, phần mềm đã mơ ước tạo ra hàng trăm chiếc ghế khác nhau trước khi Starck quyết định chọn một thiết kế - sẽ sớm được sản xuất hàng loạt trong năm nay.
Thiết kế cuối cùng, trông gần như hữu cơ, với các tua nhỏ đóng vai trò hỗ trợ ở những nơi không mong muốn, được gọi là “AI”, được đặt tên như vậy vì chiếc ghế là sự hợp tác giữa con người và máy móc.
[Ảnh: Autodesk lịch sự]
Trong vài năm qua, Autodesk đã làm việc với các chuyên gia kỹ thuật về các dự án thiết kế chung, nhưng AI là duy nhất đối với những đề xuất khái niệm đó. Không có dự án chung nào trước đây của Autodesk - như tạo ra tàu đổ bộ không gian cho NASA , phụ tùng ô tô cho GM và ghế cabin máy bay siêu nhẹ chứng minh khái niệm–Đã đưa nó ra thị trường. Thay vào đó, chúng hoạt động như những thí nghiệm để phô diễn công nghệ của công ty và giúp nó thiết kế cho các kịch bản tương lai hơn, không giống như AI, vốn đang được sản xuất chỉ trong vòng vài tháng. Tương tự như vậy, một trong những mối quan tâm của Starck - đó là cuối cùng, chiếc ghế đẹp - thường không xuất hiện trong các ứng dụng tập trung vào kỹ thuật hơn cho thiết kế chung. Mark Davis, giám đốc cấp cao về thiết kế tương lai tại Autodesk cho biết: “Đó là những yêu cầu rất khác so với những yêu cầu kỹ thuật hướng đến hiệu suất mà chúng ta vẫn thường nói đến, cho dù đó là thể thao vận động hiệu suất cao hay hàng không vũ trụ”.
[Ảnh: Autodesk lịch sự]
Sử dụng phần mềm một cách sáng tạo đi kèm với những thách thức riêng của nó. Davis nói rằng Starck đã kỳ vọng cao vào phần mềm; anh ấy tưởng tượng có thể “chỉ cần nói những gì anh ấy muốn hoặc mô tả những gì anh ấy muốn và nó sẽ bật ra ở đầu bên kia,” như Davis nói. Tuy nhiên, thiết kế tổng hợp và phần mềm cho phép nó vẫn đang ở giai đoạn đầu và quá trình thiết kế đòi hỏi sự đầu vào của con người nhiều hơn so với một thứ hoàn toàn do máy tính tạo ra. Do đó, phần lớn công việc thiết kế được thực hiện bởi con người , những người dựa trên các công thức hữu cơ của phần mềm - tương tự như cách các thuật toán học máy được sử dụng trong các tình huống sáng tạo khác. Hình ảnh động của một số lần lặp lại khác nhau cho thấy một số ý tưởng của công cụ đã bị xáo trộn như thế nào trước khi con người tiếp cận và tinh chỉnh chúng với các đường thẳng, đối xứng và cân bằng rõ ràng. Tương tự, phần mềm không thể làm những việc như thiết kế ghế có thể xếp chồng lên nhau, vì vậy mọi người phải đảm bảo rằng chiếc ghế đã hoàn thiện sẽ có thể xếp chồng lên nhau theo cách thủ công.
Phần mềm mà các nhà thiết kế của Starck và Autodesk đã làm việc không có sẵn trên thị trường và mặc dù nó vẫn còn hạn chế về các ràng buộc, nó có thể làm việc với – chủ yếu, các phần mềm kỹ thuật – một nền tảng có thể kiểm soát các nguyên tắc thẩm mỹ cũng như có khả năng rất lớn cho Autodesk. Công ty đang nghiên cứu một thuật toán thử nghiệm có tên là Deep Style có thể bắt chước các đặc điểm thiết kế công nghiệp của một công ty cụ thể. Mục đích là để máy tính tạo ra các thiết kế có tính thẩm mỹ hoặc gần với nhận dạng thương hiệu của công ty hơn, ngay cả khi chúng kém chức năng hơn. Davis nói: “Họ cũng có thể có tính thẩm mỹ của thương hiệu của họ vào hình thức, hình dạng và chất của sản phẩm của họ. “Tôi nghĩ sẽ là một sự khác biệt nếu họ có thể thể hiện ngôn ngữ thiết kế về mặt hình thức.”
Mặc dù ý tưởng của Davis về thiết kế tổng hợp cuối cùng có thể làm được tương đối giống với những gì các nhà thiết kế công nghiệp làm ngày nay , nhưng công nghệ đó vẫn còn một chặng đường dài. Con người sáng tạo hơn nhiều so với robot, và có thể luôn như vậy. Tuy nhiên, một ngày nào đó, các nhà thiết kế ngôi sao như Starck có thể chỉ cần một thuật toán để thực hiện công việc khó chịu của họ .
[Hình ảnh: Autodesk lịch sự]
HƠN NHƯ THẾ NÀY
Mô hình kinh doanh có thể tiết kiệm thời trang — và lý do tại sao nó không ở khắp mọi nơi
Áo hoodie này được làm từ vỏ lựu và hoàn toàn phân hủy sinh học
Mark Mothersbaugh của Devo sống sót sau COVID-19. Bây giờ anh ấy muốn lưu USPS
BỞI KATHARINE SCHWAB3 PHÚT ĐỌC
Mùa hè này, công ty nội thất Kartell sẽ bắt đầu bán những chiếc ghế được thiết kế với sự hợp tác giữa nhà thiết kế nổi tiếng người Pháp Philippe Starck và một thuật toán.
Thiết kế tổng hợp mô tả một quy trình trong đó một nhà thiết kế xác định các ràng buộc kỹ thuật, như trọng lượng, sức mạnh và các quy định cho sản xuất, thông qua một chương trình máy tính; sau đó một thuật toán đưa ra các thiết kế phù hợp với tất cả các thông số kỹ thuật của nhà thiết kế. Công ty phần mềm Autodesk đã làm việc về thiết kế tổng hợp trong nhiều năm và khi Starck tiếp cận công ty với ý tưởng thực hiện một dự án, nhóm đã quyết định sử dụng nền tảng phần mềm thiết kế tổng hợp thử nghiệm của Autodesk để tạo ra một chiếc ghế sử dụng ít vật liệu nhất có thể. Điều đó có nghĩa là đưa tầm nhìn sáng tạo của Starck và những hạn chế kỹ thuật của quá trình ép phun vào phần mềm của Autodesk, phần mềm đã mơ ước tạo ra hàng trăm chiếc ghế khác nhau trước khi Starck quyết định chọn một thiết kế - sẽ sớm được sản xuất hàng loạt trong năm nay.
Thiết kế cuối cùng, trông gần như hữu cơ, với các tua nhỏ đóng vai trò hỗ trợ ở những nơi không mong muốn, được gọi là “AI”, được đặt tên như vậy vì chiếc ghế là sự hợp tác giữa con người và máy móc.
[Ảnh: Autodesk lịch sự]
Trong vài năm qua, Autodesk đã làm việc với các chuyên gia kỹ thuật về các dự án thiết kế chung, nhưng AI là duy nhất đối với những đề xuất khái niệm đó. Không có dự án chung nào trước đây của Autodesk - như tạo ra tàu đổ bộ không gian cho NASA , phụ tùng ô tô cho GM và ghế cabin máy bay siêu nhẹ chứng minh khái niệm–Đã đưa nó ra thị trường. Thay vào đó, chúng hoạt động như những thí nghiệm để phô diễn công nghệ của công ty và giúp nó thiết kế cho các kịch bản tương lai hơn, không giống như AI, vốn đang được sản xuất chỉ trong vòng vài tháng. Tương tự như vậy, một trong những mối quan tâm của Starck - đó là cuối cùng, chiếc ghế đẹp - thường không xuất hiện trong các ứng dụng tập trung vào kỹ thuật hơn cho thiết kế chung. Mark Davis, giám đốc cấp cao về thiết kế tương lai tại Autodesk cho biết: “Đó là những yêu cầu rất khác so với những yêu cầu kỹ thuật hướng đến hiệu suất mà chúng ta vẫn thường nói đến, cho dù đó là thể thao vận động hiệu suất cao hay hàng không vũ trụ”.
[Ảnh: Autodesk lịch sự]
Sử dụng phần mềm một cách sáng tạo đi kèm với những thách thức riêng của nó. Davis nói rằng Starck đã kỳ vọng cao vào phần mềm; anh ấy tưởng tượng có thể “chỉ cần nói những gì anh ấy muốn hoặc mô tả những gì anh ấy muốn và nó sẽ bật ra ở đầu bên kia,” như Davis nói. Tuy nhiên, thiết kế tổng hợp và phần mềm cho phép nó vẫn đang ở giai đoạn đầu và quá trình thiết kế đòi hỏi sự đầu vào của con người nhiều hơn so với một thứ hoàn toàn do máy tính tạo ra. Do đó, phần lớn công việc thiết kế được thực hiện bởi con người , những người dựa trên các công thức hữu cơ của phần mềm - tương tự như cách các thuật toán học máy được sử dụng trong các tình huống sáng tạo khác. Hình ảnh động của một số lần lặp lại khác nhau cho thấy một số ý tưởng của công cụ đã bị xáo trộn như thế nào trước khi con người tiếp cận và tinh chỉnh chúng với các đường thẳng, đối xứng và cân bằng rõ ràng. Tương tự, phần mềm không thể làm những việc như thiết kế ghế có thể xếp chồng lên nhau, vì vậy mọi người phải đảm bảo rằng chiếc ghế đã hoàn thiện sẽ có thể xếp chồng lên nhau theo cách thủ công.
Phần mềm mà các nhà thiết kế của Starck và Autodesk đã làm việc không có sẵn trên thị trường và mặc dù nó vẫn còn hạn chế về các ràng buộc, nó có thể làm việc với – chủ yếu, các phần mềm kỹ thuật – một nền tảng có thể kiểm soát các nguyên tắc thẩm mỹ cũng như có khả năng rất lớn cho Autodesk. Công ty đang nghiên cứu một thuật toán thử nghiệm có tên là Deep Style có thể bắt chước các đặc điểm thiết kế công nghiệp của một công ty cụ thể. Mục đích là để máy tính tạo ra các thiết kế có tính thẩm mỹ hoặc gần với nhận dạng thương hiệu của công ty hơn, ngay cả khi chúng kém chức năng hơn. Davis nói: “Họ cũng có thể có tính thẩm mỹ của thương hiệu của họ vào hình thức, hình dạng và chất của sản phẩm của họ. “Tôi nghĩ sẽ là một sự khác biệt nếu họ có thể thể hiện ngôn ngữ thiết kế về mặt hình thức.”
Mặc dù ý tưởng của Davis về thiết kế tổng hợp cuối cùng có thể làm được tương đối giống với những gì các nhà thiết kế công nghiệp làm ngày nay , nhưng công nghệ đó vẫn còn một chặng đường dài. Con người sáng tạo hơn nhiều so với robot, và có thể luôn như vậy. Tuy nhiên, một ngày nào đó, các nhà thiết kế ngôi sao như Starck có thể chỉ cần một thuật toán để thực hiện công việc khó chịu của họ .
Nhận xét
Đăng nhận xét